PhysX
PhysX
adalah proprietary (closed source) realtime >physics engine<
middleware SDK, yang dikembangkan oleh NVIDIA (aslinya oleh AGEIA),
untuk mengakselerasi performa PhysX-enabled Video Games.
PhysX
sendiri diklaim merupakan “Physics Engine” yang powerfull, sehingga
telah di”adopsi” oleh lebih dari 150 Games, digunakan oleh lebih dari
10.000 pengguna (yang terdaftar), dan telah





